腾讯第三季度经调整净利润十年来首次下跌,增值业务贡献过半营收

2021年10月17日/ 浏览 74

11月10日,腾讯控股(HK:00700)发布2021年三季度财报,该季度其营收1423.68亿元(人民币,下同),同比增长13%,环比增长3%;公司权益人应占盈利395.10亿元,同比增长3%,环比下降7%;非国际会计准则下,公司权益人应占盈利317.51亿元,同比下降2%,环比下降7%。

据测算,这也是十年来,腾讯控股经调整后净利润十年来的首次下跌。

运营数据方面,三季度微信及WECHAT的平均月活跃账户12.6亿,同比增长4.1%,环比增长0.9%;收费增值服务付费会员数同比增长10%至2.35亿;音乐付费会员数同比增长38%至7100万。

腾讯控股董事会主席兼首席执行官马化腾称:“在第三季度,包括本土游戏在内的互联网行业及部分广告主适应监管及宏观经济发展形势变化。我们积极拥抱新的监管环境,并相信新环境能有助行业迈向更持续发展的轨道。在本土游戏市场,我们通过行业领先的全面合规措施,显著减少了未成年人的游戏时长及消费,营造更健康的游戏环境。此外,我们积极投资于重点战略领域及前沿科技,并作出新的承诺投入共同富裕项目。”

腾讯控股的主营业务为增值服务、网络广告、金融科技和企业服务及其他业务四项,这四项业务在收入中分别占比52.8%、15.8%和30.4%和1%。可以看出包含游戏在内的增值服务业务收入占比重新超过一半之多,而金融科技及企业服务业务则成为收入第二增长引擎。

具体而言,增值服务业务2021年第三季的收入同比增长8%至752亿元。其中,受到《王者荣耀》《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元;国际市场游戏收入同比增长20%至113亿元,以固定汇率计算增长28%;社交网络收入同比增长7%至303亿元,这是由视频及音乐付费会员服务的相对快速增长以及直播和游戏道具销售的温和增长所推动。

网络广告业务2021年第三季度的收入同比增长5%至225亿元。其中,在微信小程序及微信公众号的广告收入增长的推动下,社交及其他广告收入同比增长7%至190亿元;媒体广告收入同比下降4%至35亿元,主要是由于腾讯新闻应用的广告收入减少所致。财报称,尽管教育、保险和游戏等行业的广告需求疲弱,但来自必需消费品及互联网服务等品类的广告主需求稳健,以及合并易车的广告收入贡献,仍推动了广告收入的增长。

金融科技及企业服务业务2021年第三季的收入同比增长30%至433亿元。金融科技服务收入增长主要反映了商业支付交易金额的增加。企业服务收入同比健康增长,乃由于日益增加的传统产业的数字化及互联网行业的视频化趋势,以及合并易车的企业服务收入的贡献。

新京报贝壳财经记者 白金蕾 编辑 岳彩周 校对 李铭

picture loss